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鷲雁は雑記

クックドゥードゥーと鳴いたら花丸な日々。

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ナズェダ

なんか東方の4コマネーム30本ほどあげる事になりました。

ノリってこえぇ

と言わざるを得ない。

とりあえず、5本ほどはパッと浮かんだので忘れないうちにメモっとこうかと思います。
ネタは鮮度が命!
とか言いながら地霊殿ネタはまったく入らないんですが、はてさて。
というかまだ風神録やってます。ケロちゃんしばけてないので地霊殿やる気になれません。
速くやりたいです地霊殿。

↓こっからポケモン

とりあえずノコッチ育て上げ完了。
蛇パなるものを作ってみようと第一弾、ラブリー蛇天使のノコッチ様です。
ノコッチの型としてはスタンダードな麻痺撒いてからずっと俺のターン。
攻撃技は使用感から決めようととりあえず、ずつき、かみつく、いわなだれを同時遺伝。
したもののマジックコート、かみつく、ずつき、いわなだれでワザが埋まり麻痺が撒けないと言うオチ……!
右脳左脳総動員してどれが不要かをまず決める。さよならかみつく。
麻痺をひみつのちからで撒くからゴーストに少しでも対抗しようと思ってかみつくも考えたんだけど
そもそも麻痺入んない時点で対抗もくそもないや
きあいだま飛んできても困るし交代安定。プラチナでふいうち持ちも増えたしね(使ってくるかは別として)。
ゴースト割り切ればメインウェポンがずつきでも困らないという話。
今の悩みは、ゴーストを割り切った今、いわなだれがいるかどうか。
と言うかなんでこんなに悩むかと言うと、いわなだれがいらないというか、他に使えそうな技がないから。それでも考えられる候補をしぼってみた。

候補1、がむしゃら。
うまく使えばHP満タンの相手からもっさりHPもっていく。
ただ俺のターンばれたノコッチで1匹はめても、その1匹捨てられて次に高火力出されたらおしまいだし、何より素早さの関係で初手のダメージソースは避けられない。
それに耐える事は難しくなくても、2撃目はまぁなんとも怪しい。
結論、強力だが使いどころがない気がする。

候補2、げんしのちから。
トドメに使って能力アップしたらウマー。
ただ問題はいじっぱりに特殊ワザ。
4倍弱点付いても相手によっては3確とか。つかそれだったらいわなだれで一発で倒そうよって話。
結論、威力不足しすぎでトドメになり得るか怪しい。

候補3、いわくだき、アイアンテール
防御低下系の追加効果目的。
硬すぎてどうしようもない相手にはいいかもしれない。
問題はこれも使ってる暇があるか。
結論、防御下げてる間にボコられそう。ただしこれが一番現実的に使いやすいかも。

なんというか、他のことやってる余裕があったらひるませろってことなのか……?
とりあえずはいわなだれのまま使って使用感次第で変えてみようかと思います。

しかし蛇パってノコッチ、アーボック、ハブネーク、ハガネール、ミロカロス、ギャラドス……でいいのかな。と言うか他にいないんだけど。

……イワーク? 無理。

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  1. 2008/11/13(木) 01:05:30|
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