鷲雁は雑記

クックドゥードゥーと鳴いたら花丸な日々。

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日記書いてる途中でパソコン止まると切なくなるよね

まぁ止まったわけですが。
めげずにトライアゲイン!

で、ノコッチを使ってみての日記の続きなんですが……。

だめだこいつ本気で麻痺させたあとひるみワザしかやることねぇ。

交代読みでなんか撃つにしてもひみつのちからだし、そのあとはずつきずつき。
マジックコートはアイデンティティで入れてるのはいいんだけれど、誰も警戒して返せるワザ撃ってこないの。持ってるだろうって思わせといて、実際は持ってない方が技スペース圧迫しなくていいかもしれないと思ったくらい誰も何も撃ってこないんだぜ……。
あ、いわなだれは意外とよかったです。全タイプに無効がないのはとても安心感がありましたし、微妙なところでずつきと使い分けて効率よくダメージを与えられました。
ただまぁずつきあるからそこまでいるかなぁってのはありましたが。

と言うわけで更なる候補をば。

候補4、大文字 
高火力炎技。2割で火傷。特攻下がる性格、個体値0でもエアームドを3確にしてくれる頼もしいワザ。
問題点は使いどころがエアームドしかない事。とはいえ先発であたりやすいエアームドが鬼門なのだから持っててもいいかも知れない。
ただうちのノコッチだと上記のとおりないよりマシとは言え、確3だから厳しいと言えば厳しいんですよね。
まぁ苦手な鋼全般がびっくりする事はまちがいない(致命傷ではないのが悲しいところだが)。

候補5、かみなり
高火力電気ワザ。6割で麻痺。ただし命中は70%。
てんのめぐみとのとりあわせはよくあるので悪くはない。
他にいい麻痺候補ワザがたくさんあるノコッチが使うと意表をつける。しかし実際使えるのは1発ひみつのちからを撃ってからの話。
ひみつのちからで、ノーマル技による麻痺を印象付けていて初めて愕然とさせられる。
追加効果が麻痺なので、ノコッチ自身で突き進むことを念頭に置けば交代にも強い。
とりあえず威嚇いれときゃ安定だろと無償光臨してきたギャラドスも上記の個体値で2確。
舞われてないとノコッチでもそうそうは落ちないのでいけるっちゃいける。ソクノもってたらしらん。
麻痺る事を考えればエアームドに対しての威力は大文字と変わりない。やはり一番の問題はなんともだいじょばない命中か。

まさかの特殊技候補。いやそれだけエアームドと先発で鉢合わせて、よくギャラドスと出くわしたって事なんですけど(笑)
ギャラドスは麻痺はいれば何とかなるけど、威嚇入ってのひみつのちから→いわなだれ連打するのと、かみなり2連打するのとだと、なんかかみなりのほうがいい気がするんですよね。
ムドがんばってHP3分の1まで減らせば、大文字かかみなりでなんとかイーブンの選択まで持っていけるし。

……ってあれ、もしかしていわなだれよりずつきの方がいらなくね?

(´゚д゚)……持ち物に広角レンズも検討にいれろってことなのか?
    ヨプ持たずに格闘からはひたすら逃げろってことなのか……?

考える事が増えたじゃないかノコォォッチ!
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  1. 2008/11/14(金) 11:52:59|
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